Minggu, 15 November 2015

Faktor-Faktor Yang Memengaruhi Kecepatan Akses Internet



Banyak orang yang tidak mengetahui seberapa cepat koneksi internetnya, dan apa saja yang memengaruhi kecepatan akses internetnya. Jika komputer dirumah atau ditempat bekerja terhubung atau terkoneksi dengan internet. Berikut beberapa hal yang memengaruhi kecepatan akses Internet anda.

1.       Kecepatan yang diberikan/ditawarkan ISP yang anda gunakan.

Biasanya ISP (Internet Service Provider) memberikan beberapa penawaran tentang paket internetnya dengan kecepatan dan ketentuan yang berbeda satu sama lainnya. Pilihlah yang sesuai dengan kebutuhan anda.

2.       Jenis dari koneksi internet yang anda gunakan
Perlu diketahui bahwa banyak cara agar kita dapat terhubung (terkoneksi) dengan internet. Berikut beberapa jenis koneksi yang biasa dipakai di Indonesia secara umum.

·         Dial Up : melalui sambungan kabel telephone rumah dengan modem biasa.
·         ADSL : melalui sambungan kabel telephone rumah dengan modem ADSL, jenis koneksi ini lebih cepat dari dial-up
·         GPRS : melalui modem handphone atau mobile modem atau modem GSM atau CDMA, tidak begitu cepat dibandingkan dengan ADSL modem.
·         Wireless : melalui jaringan wireless yang disediakan ISP, koneksi ini lebih cepat dari ADSL modem tergantung dari berapa kecepatan yang diberikan ISP dan kemampuan perangkat wireless anda menangkap sinyal.

3.       Komputer yang anda gunakan

Komputer yang anda gunakan juga memengaruhi kecepatan akses internet, makin bagus spesifikasi komputer yang anda gunakan makin baik koneksi internet anda.

4.       Sistem komputer anda

Sistem pada komputer yang anda gunakan juga sangat berpengaruh terhadap kecepatan akses internet, seperti Operating System yang anda gunakan, sistem keamanan pada komputer kamu terhadap serangan dari internet seperti trojan, virus, worm, dan sebagainya. Perlu diketahui sistem yang bersih akan berpengaruh pada kecepatan akses internet.


Aplikasi/Program/Software yang anda gunakan untuk browsing di internet juga berpengaruh terhadap kecepatan akses internet, ada banyak sekali aplikasi browser saat ini, pilihlah yang menurut para peneliti di internet browser tersebut cepat dan aman. Contohnya Internet Explorer 8, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome, Netscape, Maxthon dan lain-lain.

Macam-Macam Topologi Jaringan

1. Topologi Ring
Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address dia.
topologi jaringan komputer
  • Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
  • Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman data akan terganggu bahkan error.

2. Topologi Bus
Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan  menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.
topologi jaringan komputer
  • Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.
  • Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan repeater.

3. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.
topologi jaringan komputer
  • Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat keamanan sebuah data lebih tinggi, .
  • Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah, memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan terganggu.
4. Topologi Mesh
Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
pengertian topologi jaringan komputer
  • Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan tidak akan menggangu komputer lain.
  • Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses instalasi sangat rumit.

 5. Topologi Tree
Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.
macam jenis topologi jaringan komputer
  • Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.
  • Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.

Sabtu, 14 November 2015

Clash Of Clans (Game Android dari Supercell)

Clash of Clans adalah permainan video game strategi freemium pada perangkat bergerak yang dikembangkan oleh Supercell, Sebuah perusahaan video game yang berbasis di Helsinki, Finlandia.[2]
Permainan ini dirilis untuk platform iOS pada 2 Agustus 2012.Untuk Android, peluncuran awal dilakukan di Kanada dan Finlandia pada 30 September 2013. Pada 7 Oktober 2013, permainan ini dirilis secara Internasional di Google Play.



Gameplay

Clash of Clans adalah sebuah game Strategi di mana pemain membangun komunitas, melatih pasukan, dan menyerang pemain lain untuk mendapatkan emas, trophy,elixir dan dark elixir, membangun pertahanan yang melindungi pemain dari serangan pemain lain, dan untuk melatih serta meningkatkan kemampuan maupun jumlah pasukan. Permainan ini juga dilengkapi kampanye pseudo di mana pemain harus menyerang serangkaian benteng desa milik goblin.

Pasukan

Pasukan dibagi menjadi Tier 1, Tier 2, Tier 3, Pasukan Dark Elixir dan Heroes.
  • Tier # 1 - Terdiri dari Barbarian, ƧPemanah, dan Goblins.
  • Tier # 2 - Terdiri dari Giants, Wall Breakers (kerangka yang membawa bom), Balon (Wall Breakers dalam balon udara panas yang menjatuhkan bom-bom), dan Wizards.
  • Tier # 3 - Terdiri dari Dragons, Healer, dan PEKKA (lapis baja dengan pedang mechas).
  • Pasukan Dark Elixir - Terdiri dari Minion (yang menyerupai imp terbang), Hog Riders, Valkyrie(mitologi), Golem, Witches, dan Lava Hounds.
  • Heroes - Terdiri dari Raja Barbarian dan Ratu Archer. Pahlawan yang abadi dan hanya dilatih sekali. Mereka dipanggil oleh altar, bukan dilatih di barak seperti tentara lainnya.
dan juga pasya adalah heroes yang terbaru dia adalah heroes yang sedang mencari teman hidup
=semuanya Untuk mendapatkan dan menyimpan emas dan elixir, pemain harus membangun tambang emas serta penyimpanan emas dan kolektor Elixir serta penyimpanan Elixir. Elixir digunakan untuk melatih pasukan baru, melakukan penelitian di laboratorium untuk meng-upgrade pasukan, untuk membangun dan meng-upgrade bangunan tertentu, sebagian besar berkaitan dengan bangunan yang digunakan dalam menyerang basis pemain lain. Emas digunakan untuk membangun bangunan defensif dan untuk meng-upgrade balai kota, yang memungkinkan akses ke lebih banyak bangunan dan tingkat yang lebih tinggi untuk bangunan yang ada.
Ada sejumlah bangunan yang tersedia bagi pemain untuk membela komunitas mereka, termasuk meriam, mortir, bom, perangkap, menara pemanah, hingga menara penyihir. Pemain juga dapat membangun dinding yang dapat ditingkatkan kekuatannya, tergantung level yang dicapai.


Perang Clan

Komponen utama gameplay dari Clash of Clans adalah Pertempuran clan melawan clan lain. Pemimpin clan (leader) dan wakil pemimpin (Co-leader) bisa mulai perang melawan clan lainnya. Setiap clan kemudian diberi satu "hari persiapan" dan satu "hari perang". Ketika seorang pemain menyerang anggota dari clan lawan, mereka menerima bintang berdasarkan jumlah kerusakan mereka menyebabkan masyarakat lawan. Setiap pemain terbatas pada dua serangan per perang, dan tim yang paling banyak mengumpulkan bintang di akhir hari perang dinyatakan menang, dan pemain menerima bonus rampasan perang jika dia menggunakan serangan mereka dalam perang dan memenangkan setidaknya satu kali perang, dan setiap hasil dari perang tersebut harta (gold dan elixir tersebut akan di simpan di clan castle).

Gems

Selain emas dan elixir, permainan juga menggunakan gems sebagai mata uang. Gems diberikan untuk mencapai tonggak tertentu, menyelesaikan prestasi dan secara acak diberikan ketika membersihkan rintangan tertentu di kompleks Anda. Namun, cara utama untuk memperoleh permata adalah melalui pembelian dalam aplikasi dengan menggunakan uang dunia nyata. Gems dapat digunakan untuk mempercepat setiap aspek dari permainan, seperti waktu konstruksi pelatihan pasukan penelitian laboratorium. Mereka juga dapat digunakan untuk membeli lebih banyak sumber daya dan pembangun. Gems dapat di peroleh dengan cara membersihkan sampah - sampah ( stone, tree, bush, dan trunk ) yang muncul sendiri ke area village, yaitu dengan menggunakan elixir.

Itu sedikit ulasan mengenai Clash Of Clans, jika anda tertarik anda bisa mendownloadnya di Google Play Store atau Melalui link Official nya di : supercell.com

Thanks for your visiting!

Rabu, 01 April 2015

Download Harvest Moon Friends of Mineral Town

Hi guys,
kali ini ane bakal post tentang harvest moon fomt!
oke, langsung ke inti.

Harvest Moon Friends of Mineral Town adalah game harvest moon seri gba. Dibuat dan diciptakan pertama kali oleh Pihak Natsume pada tahun 2003 berbasis GBA.

Berikut Screenshot mengenai Harvest Moon FOMT :

Link Download :
Disini

Untuk emulator, cek disini

Ok that is it
Stay tuned for more information and goodbye :D

Download Game Cerdas Cermat apk gratis

Cerdas cermat ini mengasah otak, kemampuan dan IQ anda. Game ini terdapat soal-soal 60% rata-rata sering keluar di Ujian atau Ulangan Harian gitu deh :D

Fitur terbaru cerdas cermat :
- Kuis baru new
- Soal-soal terbaru
- 60% rata-rata terdapat pada ulangan
- Kuis fakta
- dll.

Tertarik? Silahkan download!
Link :
Download Cerdas Cermat apk

Ok guys :D
That is it
Thanks for stop by, stay tuned for more information and wish me luck :)

Download MyBoy apk (Emulator GBA for Android) Gratis

Hi Guys!
Ane bakal memposting artikel tentang Emulator GBA for Android. :D
Langsung disimak ya gan :D

Berikut terkait beberapa screenshot tentang MyBoy :





Dan ini beberapa fitur yang perlu anda ketahui :
FITUR:
• Emulasi cepat. Mudah mendapatkan 60 FPS tanpa melompati frame pada perangkat media-end.
• Kompatibilitas sangat baik. Jalankan 90% - 95% game without mess.
• Cepat dan lengkap, bisa memilih grafiknya (alpha blending, smoothing,kasar, dll)
• Tingkat BIOS emulasinya tinggi. Tidak ada BIOS file yang dibutuhkan.
• Mendukung cheat dengan GameShark/CodeBreaker, cheat codes dan mengaktifkan/menonaktifkan kodenya dengan cepat saat game sedang berjalan.
• Bisa mengambil screenshot.
• User interface dirancang dengan baik.
• Bisa membuat ShortChurt dengan mudah saat akan memulai permainan favoritmu.


Tertarik? Download sekarang! Gratis kok :D
Link : Disini


Ok guys, that is it :)
Stay tuned for more information and goodbye :D

Download Harvest Moon Hero Of Leaf Valley ROM

Harvest Moon HOLV adalah harvest moon seri dari all harvest moon series yang berbasis PSP. Bagi anda yang ingin nostalgia sama game ini, silahkan didownload dan baca artikelnya :)

Game ini bisa anda mainkan di Smartphone anda, dan di PC anda pun bisa. Dengan menggunakan emulator PPSSPP.

Ok, tanpa basa basi lagi ni dia screenshot tentang Harvest Moon HOLV (Hero Of Leaf Valley):






Link Download
Disini - via Emuparadise.com
Disini - via freeroms

Untuk emulatornya, silahkan baca "Download PPSSPP Gold v.0.9.9 apk gratis"

Ok guys, that is it :D
Stay tuned for more information and goodbye :D

Selasa, 31 Maret 2015

Download PPSSPP Gold v.0.9.9 apk gratis

PPSSPP adalah emulator psp untuk android. PPSSPP terdiri atas 2 jenis, yang free dan gold. Kelebihan dari PPSSPP Gold ini adalah tak terbatas, cepat di ram 256, dan support semua games yang berat-berat untuk psp. PPSSPP pertama diciptakan oleh Henrik Rygyrard. Pertama diciptakan untuk PC dan menjadi terbuat dan terjual di Playstore.

PPSSPP Gold ini di Playstore itu berbayar sekitar puluhan ribu rupiah. Tapi di posting ini, saya akan membagikannya pada anda FREE atau GRATIS :)

Berikut Screenshot dan Gambar mengenai PPSSPP Gold :


Link Download
Disini - via Zippyshare

Ok guys, thanks for stop by!
Stay tuned for more information and may allah always blessed us :)

Cara Upload dan Download di Google Drive

Salah satu penyimpanan online yang bisa dipergunakan untuk berbagi file dalam kapasitas besar adalah Google Drive. Anda bisa mengupload dan membagikan file dengan batasan ukuran sampai 5 tera. Jadi jika pengen berkirim file yang lumayan gede semisal film maka bisa memakai layanan ini.

Upload Drive Versi Baru

Cara untuk upload di Google Drive versi baru adalah sebagai berikut:
  • Silakan masuk ke drive.google.com kemudian login dengan akun Google Anda.
  • Klik tombol New – File Upload – kemudian pilih file yang akan diupload.
new upload
  • Akan ada proses upload di kanan bawah.
upload
  • Setelah selesai maka bisa klik tombol Share di bagian kanan kotak. Atau bisa dengan klik kanan file tersebut di Drive kemudian klik: Share.
  • Akan muncul kotak share, klik di kanan atas “Get Shareable Link”.
share
  • Akan muncul link untuk dishare.

Upload Drive Versi Lama

Cara untuk upload di Google Drive versi lama adalah sebagai berikut:
  • Silakan masuk ke drive.google.com kemudian login dengan akun Google Anda.
  • Klik tanda panah keatas di sebelah kiri. Kemudian klik “Files…”
gdrive1
  • Pilih file yang ingin Anda upload, maksimal ukuran 1 file adalah 5 tera.
  • Proses upload akan ada di kanan bawah, setelah selesai klik “Share”
gdrive2
  • Untuk mengubah akses file menjadi Publik silakan klik “Change” di bagian “Private:Only You Can Access”
gdrive3
  • Pilih “Public On The Web”. Kemudian klik “Save”.
gdrive4
  • File Anda sudah bisa didownload oleh setiap orang, alamat linknya ada di bagian “Link To Share”
gdrive5

Download

Untuk download file dari Google Drive caranya:
  • Silakan klik icon panah kebawah di samping kiri atau dari File – Download. Atau bisa dengan Control + S.
gdrive6
  • Jika file yang akan diunduh berukuran besar biasanya akan ada peringatan seperti dibawah ini. Untuk mengunduh klik “Download Anyway”.
gdrive7
Untuk akun gratisan setiap pengguna mendapat ruang penyimpanan sebesar 15GB. Jika terlalu banyak pendownload biasanya akan ada peringatan dan file tidak bisa didownload. Namun tidak begitu jelas berapa batasan bandwith perharinya.

Sumber : http://darmawan.my.id/2014/07/21/cara-upload-dan-download-di-google-drive/

Ok guys, stay tuned for more blog information and may allah always blessed us :)

Inilah Soundtrack Original Lavender Town

Guys, ketemu lagi sama ane :)
Seperti post sebelumnya, ane pernah janji akan mengupload soundtrack original lavender town kan?

Lihat artikel "Misteri Lavender Town Syndrome"

Kalau misalkan gak percaya sama artikel yang udah ane posting sebelumnya, ini misalkan ya kalau gak percaya, bisa di download dibawah ini :

Download Lavender Town Original.mp3

Ok gan, sekian posting dari ane.
Kalau mau bukti percaya atau tidak, silahkan didengar.
Kalau ngeri, takut kenapa-napa. Gak didownload juga gapapa, ini khusus buat yang mau aja.

Ok guys, stay tuned for more blog information, may allah always blessed us :)

Senin, 30 Maret 2015

Perbedaan Jaringan 1G, 2G, 3G, 4G, 5G

Yang pertama harus diketahui adalah huruf “ G ” di situ berarti Generasi, jadi ketika anda mendengar ada orang yang berbicara mengenai jaringan 4G, maka itu artinya mereka sedang membicarakan mengenai jaringan wireless berbasis pada teknologi jaringan generasi ke 4.

Agar lebih faham mari kita telusuri dari generasi pertama (1G) dimana ponsel benar-benar disebut ponsel, tidak disebut ponsel pintar (smart phone) atau ponsel bodoh, atau ponsel super atau apapun itu. yang pasti mereka akan terlihat menonjol di saku anda.

Mereka sangat sederhana hanya digunakan untuk menelfon saja. tidak ada yang lain, tidak ada fitur jejaring sosial, tidak membutuhkan flash player 10.1 tidak ada yang mengupload hasil jepretan kamera 5 Mega Pixel ke filcker dan mereka tidak berubah menjadi hotspot nirkabel yang bisa menghubungkan beberapa ponsel lainnya ke internet.

Teknologi sekarang sudah sangat maju dan GPRS, EDGE, UMTS, HSDPA adalah generasinya. GPRS adalah generasi pertamanya disusul dengan Edge dengan memberikan layanan agak cepat lalu 3G dengan menghadirkan layanan tercepat dan akhirnya teknologi sekarang 3.5G menyingkirkan semua dengan menghadirkan layanan sangat cepat untuk mengakses data, dan mungkin akan hadir layanan 4G.

Perjalanan Generasi

G stands for Generation and is related to data transmission speed
1G - Original analog cellular for voice (AMPS, NMT, TACS) 14.4 kbps2G - Digital narrowband circuit data (TDMA, CDMA) 9-14.4 kbps2.5G - Packet data onto a 2G network (GPRS, EDGE) 20-40 kpbs3G - Digital broadband packet data (CDMA, EV-DO, UMTS, EDGE) 500-700 kbps3.5G - Replacement for EDGE is HSPA 1-3 mbps and HSDPA up to 7.2Mbps4G - Digital broadband packet data all IP (Wi-Fi, WIMAX, LTE) 3-5 mbps5G - Gigabit per second in a few years (?) 1+ gbpsGPRS (General Packet Radio Service) : suatu teknologi yang digunakan untuk pengiriman dan penerimaan paket data. GPRS sering disebut dengan teknologi 2.5G. Fasilitas yang diberikan oleh GPRS : e-mail, mms (pesan gambar), browsing, internet. Secara teori GPRS memberikan kecepatan akses antara 56kbps sampai 115kbps.

EDGE (Enhanced Data for Global Evolution) : teknologi perkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan akses EDGE secara teori sekitar 384kbps. Fasilitas yang disediakan EDGE sama seperti GPRS (e-mail, mms, dan browsing).

UMTS (Universal Mobile Telecommunication Service) : perkembangan selanjutnya dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ke tiga (3G). Selain menyediakan fasilitas akses internet (e-mail, mms, dan browsing), UMTS juga menyediakan fasilitas video streaming, video conference, dan video calling*). Secara teori kecepatan akses UMTS sekitar 480kbps.

HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) merupakan perkembangan akses data selanjutnya dari 3G. HSDPA sering disebut dengan generasi 3.5 (3.5G) karena HSDPA masih berjalan pada platform 3G. Secara teori kecepatan akses data HSDPA sama seperti 480kbps, tapi pastinya HSDPA lebih cepat lah. Kalau gak lebih cepat apa gunanya menciptakan HSDPA. Semakin baru tekonologi pastinya semakin bagus.

Perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut :

Generasi pertama : hampir seluruh sistem pada generasi ini merupakan sistem analog dengan kecepatan rendah (low-speed) dan suara sebagai objek utama. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System).

Generasi kedua : dijadikan standar komersial dengan format digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT.

Generasi ketiga : digital, mampu mentransfer data dengan kecepatan tinggi (high-speed) dan aplikasi multimedia, untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.

Antara generasi kedua dan generasi ketiga, sering disisipkan Generasi 2,5 yaitu digital, kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5 G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA.

4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah "3G and beyond". Sebelum 4G, High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) yang kadangkala disebut sebagai teknologi 3,5G telah dikembangkan oleh WCDMA sama seperti EV-DO mengembangkan CDMA2000. HSDPA adalah sebuah protokol telepon genggam yang memberikan jalur evolusi untuk jaringan Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) yang akan dapat memberikan kapasitas data yang lebih besar (sampai 14,4 Mbit/detik arah turun).

PERBEDAAN 1G, 2G, 2.5G, 3G, 3.5G, 4G DAN 5G
1G

Jaringan 1G pertamakali ditemukan di tahun 1980 ketika AMPS di Amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di Eropa membuat terobosan di teknologi jaringan. Saya tidak perlu menjelaska singkatan dari AMPS dll, karena tidak akan ada kuis berhadiah Iphone 4G yang akan menanyakan singkatan itu.

Yang harus anda ketahui adalah bahwa ini adalah standar baru dari teknologi jaringan. zaman dimana campur tangan manusia sudah tidak terlalu dibutuhkan semuanya benar benar sudah otomatis dan dengan bentuk yang kecil tentunya. karena ini adalah ponsel generasi pertama mereka membuat nya sangat serius mereka membuat ponsel yang kuat dan handal yang akhirnya tersebar ke seluruh dunia.

2G

Pada awal tahun 90-an untuk pertama kalinya muncul teknologi jaringan seluler digital. yang hampir bisa dipastikan memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan teknologi jaringan analog (1G) seperti suara lebih jernih, keamanan lebih terjaga dan kapaistas yg lebih besar. GSM muncul terlebih dahulu di Eropa sementara Amerika mengandalkan D-AMPS dan Quallcomm CDMA pertama mereka. kedua sistem ini (GSM dan CDMA) mewakili generasi ke dua (2G) dari teknlogi jaringan nirkabel, mereka berbeda, mereka unik mereka Asli. dan juga kenyataan bahwa generasi Pertama telah pupus satu dekade yang lalu. sehingga harus ada generasi yang baru.

Generasi kedua memiliki memiliki fitur CSD sehingga transfer data lebih cepat. sekitar 14.4KBPS. anda juga dapat mengirimkan pesan teks. akan tetapi Fitur CSD ini membuat Tagihan bualanan anda membengkak.karena jika anda ingin terhubung ke internet anda harus menggunakan dialup yang dihitung permenit. kecuali anda punya percetakan uang sendiri dirumah ;)

Pada tahun tahun selanjutnya ketika orang-orang sudah ketagihan internet, ketika mereka mengecek email setiap hari mereka merasa sudah harus ada perubahan, mereka membutuhkan akses data yang lebih cepat dari yang ada saat itu. GPRS memang lebih bagus dari 2G tapi tidak cukup bagus jika kita bandingkan dengan 3G yang benih benih nya sudah mulai muncul ketika GPRS di umumkan untuk pertama kali.

2.5G

GPRS (The General Packet Radio Service) – 2.5G – adalah terobosan terbaru di generasi ke dua ini. GPRS jg adalah akar dari munculnya 4G. lahir pada tahu 1997 GPRS dengan sigap menggantikan CSD yang boros. dengan GPRS anda bisa dipastikan “Always on” anda dapat terhubung ke internet dimana saja dan kapan saja. secara teori kecepatan gprs mampu mencapai 100kbps walau dalam kenyataannya kita tidak pernah mencapai kecepatan 40kbps sekalipun.hhehe ;) GPRS juga membuat anda lebih irit karena hitungannya menjadi per kilobyte bukan lagi permenit seperti CSD.

3G

Antara tahun 2001 sampai 2003, EVDO Rev 0 pada CDMA2000 dan UMTS pada GSM pertama yang merupakan cikal bakal generasi ke tiga (3G) diperkenalkan. Tapi ini bukan berarti GPRS telah mati. Justru saat itu muncul EDGE – Enhanced Data - rates for GSM Evolution – ini diharapkan akan menjadi pengganti GPRS yang baik, karena tidak perlu mengupgrade hardware secara ekstrem dan tidak terlalu banyak mengeluarkan biaya. dengan EDGE anda sudah dapat merasakan kecepatan dua kali lebih cepat daripada GPRS akan tetapi tetap saja masih kurang cepat dari 3G.

EDGE (Enhanced Data for Global Evolution) : teknologi perkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan akses EDGE secara teori sekitar 384kbps. Fasilitas yang disediakan EDGE sama seperti GPRS (e-mail, mms, dan browsing).

UMTS (Universal Mobile Telecommunication Service) : perkembangan selanjutnya dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ke tiga (3G). Selain menyediakan fasilitas akses internet (e-mail, mms, dan browsing), UMTS juga menyediakan fasilitas video streaming, video conference, dan video calling*). Secara teori kecepatan akses UMTS sekitar 480kbps.

3.5G

HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) merupakan perkembangan akses data selanjutnya dari 3G. HSDPA sering disebut dengan generasi 3.5 (3.5G) karena HSDPA masih berjalan pada platform 3G. Secara teori kecepatan akses data HSDPA sama seperti 480kbps, tapi pastinya HSDPA lebih cepat lah. Kalau gak lebih cepat apa gunanya menciptakan HSDPA. Semakin baru tekonologi pastinya semakin bagus. 

Setelah beberapa tahun, CDMA 2000 mengupgrade teknologi jaringan evdo mereka. menjadi EVDO rev A. teknologi ini memiliki kecepatan 10 kali lebih cepat dari evdo rev 0. Juga UMTS yang menguprade teknologi mereka ke HSDPA dan HSUPA. inilah yang dinamakan 3.5G

4G

4G yang digadang gadang 500 kali lebih cepat daripada CDMA2000 dapat memberikan kecepatan hingga 1Gbps jika anda di rumah atau 100Mbps ketika anda bepergian. Bayangkan dengan kecepatan super itu anda dapat dengan mudah mendowload film dengan kualitas HD. Dan dalam waktu yang singkat tentu saja. untuk mendownload film berkapasitas 6GB saja hanya diperlukan waktu 6 Menit. Luar biasa .. mari kita tunggu kedatangan teknologi yang super cepat ini. selain itu ini adalah salahsatu solusi yang paling efektif untuk jaringan internet dipedasaan karena lebih baik menanam 1 menara 4G untuk ber mil-mil jauhnya, daripada dengan menyelimuti sawah-sawah dengan kabel fiber optik.

4G adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris: fourth-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada pengembangan teknologi telepon seluler. 4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah "3G and beyond".

Teknologi 4G adalah istilah serapan dari bahasa Inggris: fourth-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan untuk menjelaskan pengembangan teknologi telepon seluler.

Sistem 4G akan dapat menyediakan solusi IP yang komprehensif dimana suara, data, dan arus multimedia dapat sampai kepada pengguna kapan saja dan dimana saja, pada rata-rata data lebih tinggi dari generasi sebelumnya. Belum ada definisi formal untuk 4G. Bagaimanapun, terdapat beberapa pendapat yang ditujukan untuk 4G, yakni: 4G akan merupakan sistem berbasis IP terintegrasi penuh.

Ini akan dicapai setelah teknologi kabel dan nirkabel dapat dikonversikan dan mampu menghasilkan kecepatan 100Mb/detik dan 1Gb/detik baik dalam maupun luar ruang dengan kualitas premium dan keamanan tinggi. 4G akan menawarkan segala jenis layanan dengan harga yang terjangkau. Setiap handset 4G akan langsung mempunyai nomor IP v6 dilengkapi dengan kemampuan untuk berinteraksi internet telephony yang berbasis Session Initiation Protocol (SIP).

 

Semua jenis radio transmisi seperti GSM, TDMA, EDGE, CDMA 2G, 2.5G akan dapat digunakan, dan dapat berintegrasi dengan mudah dengan radio yang di operasikan tanpa lisensi seperti IEEE 802.11 di frekuensi 2.4GHz & 5-5.8Ghz, bluetooth dan selular. Integrasi voice dan data dalam channel yang sama. Integrasi voice dan data aplikasi SIP-enabled.

Teknologi 4G di Indonesia

Secara sederhana, dapat diartikan bahwa teknologi 1G adalah telepon analog / PSTN yang menggunakan seluler. Sementara teknologi 2G, 2.5G, dan 3G merupakan ISDN. Indonesia pada saat ini sebenarnya baru saja memasuki dan memulai tahap 3.5G atau yang biasa disebut sebagai HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) yang mampu memberikan kecepatan akses hingga 3.6 Mb/s (termasuk koneksi pita lebar (broadband connection)). Berkaitan dengan teknologi 4G, SIP adalah protokol inti dalam internet telephony[1] yang merupakan evolusi terkini dari Voice over Internet Protocol maupun Telephony over Internet Protocol.

Teknologi tersebut banyak di perdebatkan oleh operator, pemerintah dan DPR belakangan ini. Tidak lama lagi internet telephony akan menjadi tulang punggung utama infrastruktur telekomunikasi. Teknologi internet telephony memungkinkan pembangun infrastruktur telekomunikasi rakyat secara swadaya masyarakat (tanpa Bank Dunia, IMF maupun ADB) bahkan mungkin tanpa kontrol pemerintah sama sekali.

Dengan teknologi SIP dalam 4G, nomor telepon PSTN hanyalah sebagian kecil dari identifikasi telepon. Bagian besarnya akan dilakukan menggunakan URL. Kita tidak lagi perlu bergantung pada nomor telepon yang dikendalikan oleh pemerintah untuk berkomunikasi via internet-telepon. Infrastruktr internet telephony memungkinkan kita untuk menyelenggarakan sendiri banyak hal tanpa tergantung lisensi pemerintah dan tidak melanggar hukum.

Teknologi 4G juga akan menyebabkan kemunduran bagi teknologi Internet Network (IN) yang saat ini merupakan infrastruktur telekomunikasi yang digunakan berbagai provider. Hal tersebut disebabkan terbukanya jalur arus bawah yang dapat didownload dan diakses gratis dari internet.

WiMAX, Teknologi 4G Pertama di Indonesia
 

WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) merupakan teknologi 4G Pertama yang diimplementasikan di Indonesia pada bulan Juni 2010 oleh operator Firstmedia dengan merek dagang Sitra WiMAX. Teknologi 4G WiMAX terdiri atas tiga bagian generasi,
WiMAX 16.d, atau sering disebut WiMAX nomadic dengan mobilitas terbatas hingga kecepatan 70 Mbps.WiMAX 16.e, merupakan WiMAX mobile dengan mobilitas tinggi hingga kecepatan 144Mbps.WiMAX 16.m, WiMAX mobile dengan mobilitas tinggi hingga kecepatan 1Gbps.
Operator 4G Pertama di Indonesia

Sitra WiMAX merupakan operator 4G pertama yang meluncurkan layanan 4G Wireless Broadband di Indonesia. Sitra WiMAX adalah bagian dari Lippo Group dan merek dagang terbaru dari PT. Firstmedia Tbk. Sitra WiMAX akan melayani 4G Wireless Broadband pertama di Indonesia di daerah terpadat dan sekaligus memiliki hak izin BWA termahal yaitu di coverage Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, Bekasi, Propinsi Banten, Sumatera Utara, dan Propinsi NAD.

Mengenal Berbagai Macam Teknologi 4G

Jaringan akses generasi ke-3 (3G) seperti WCDMA dan cdma2000 memiliki struktur jaringan yang kompleks dan perlu melibatkan banyak protokol untuk meng-cover seluruh sistemnya. Oleh sebab itu, jaringan akses generasi ke-4 (4G) diharapkan memiliki struktur yang lebih sederhana yang seluruhnya berbasis pada internet protocol (all-IP). Dengan berbasis pada IP, seluruh lalu lintas paket dalam jaringan akses dan jaringan backbone adalah seragam, tanpa perlu mengkonversikan satu protokol ke protokol lainnya.

Sebagian besar jaringan 3G pada dasarnya dibangun di atas jaringan selular circuit-switched, dimana mereka memiliki gerbang (gateways) sendiri untuk menterjemahkan paket-paket IP dari jaringan backbone. Jaringan 3G juga mempunyai protokol dan interface sendiri-sendiri dalam berkomunikasi sesamanya. Ini menjadi masalah tersendiri dalam hal interoperability. Oleh sebab itu, untuk mengatasi berbagai masalah ini, jaringan 4G dirancang sebagai sebuah jaringan all-IP yang berbasis packet switched seperti halnya jaringan backbone berbasis IP seperti intranet (LAN, WLAN) dan internet.

Dalam rancangan pengembangannya, jaringan 4G mempunyai 2 visi yang berbeda. Pertama adalah jaringan 4G yang Revolusioner (4G-R), dimana dikembangkan sebuah sistem yang inovatif. Yang kedua adalah yang bervisi Evolusioner (4G-E), dimana jaringan 4G disini mempunyai kemampuan interworking dengan sistem-sistem jaringan yang telah ada. Model interworking akan mengintegrasikan jaringan-jaringan selular, jaringan nirkabel metropolitan (wireless metropolitan area networks - WMANs), jaringan nirkabel lokal (local wireless local area networks -WLANs), dan jaringan nirkable personal (wireless personal area networks - WPANs). Model interworking ini meng-cover skenario jaringan masa depan yang terintegrasi dimana setiap orang dapat mengakses jaringan kapan saja (anytime), dari mana saja (anywhere), dan dengan cara apa saja (anyway).

4G-R

WLAN IEEE 802.11 adalah sistem yang telah mencapai throughput sampai dengan 54Mbps akan tetapi masih terbatas pada area layanan yang hanya mencapai beberapa ratus meter saja (200 – 300 meter). Dilain pihak, jaringan selular saat ini (seperti cdma2000 1x EV-DO) dapat mengcover layanan sejauh beberapa kilometer, akan tetapi throughput sel nya hanya mencapai 2Mbps. Berdasarkan hal ini, adalah sangat esensial untuk mengembangkan sistem yang inovatif yang memiliki throughput yang tinggi dan jangkauan layanan yang lebar.

Sistem baru 4G yang inovatif ini menggunakan teknik-teknik yang berbeda dari pendahulunya, seperti penggunaan orthogonal frequency division multiplexing/multiple access (OFDM/OFDMA) dan antenna dengan sistem multiple input multiple output (MIMO). Untuk mendukung berbagai kondisi, seperti mobilitas pengguna, baik yang bergerak dengan kecepatan tinggi (mobile) atau pun yang berkecepatan rendah (nomadic), jenis trafik (data atau suara), atau batasan cakupan (cellcentre/boundary), maka dikembangkanlah teknik-teknik yang mengkombinasikan beberapa akses jamak (hybrid multiple access).

Kandidat teknologi 4G-R yang paling kuat adalah teknologi jaringan yang berbasis pada standard IEEE 802.16 dan ETSI/HIPERMAN, yang dikenal dengan jaringan WiMAX. Standar jaringan ini terus dikembangkan, dari yang paling awal 802.16 yang hanya mendukung topologi akses point-to-multipoint line of sight (PMP - LOS), 802.16d yang mendukung topologi mesh non line of sight (mesh-NLOS), 802.16e yang mendukung mobilitas, hingga yang terakhir yang masih berjalan, 802.16j yang mendukung relay bergerak multi hop (multihop mobile relay-MMR) dan 802.16m advance air interface yang memungkinkan rate data 100Mb/s untuk aplikasi bergerak (mobile application) dan 1Gb/s untuk aplikasi tetap (fixed application) sesuai dengan persyaratan IMT-Advanced. Pengembangan jaringan 4G inovatif ini, terutama dalam lapisan Medium Acces Control (MAC layer – L2) dan lapisan fisik (PHY layer – L1).

4G-E

Berbeda dengan teknologi 4G-R, teknologi yang di usung oleh 4G-E merupakan pengembangan teknologi berbasis 3G – Universal Mobile Telecommunication System (UMTS) yang telah diimplementasikan oleh the Third Generation Partnership Project (3GPP) dan dikenal dengan nama 3GPP Long Term Evolution (LTE). LTE diperkenalkan sebagai standard 3GPP Release 8. Pada awalnya pengembangannya, LTE dinyatakan sebagai bentuk peningkatan teknologi 3G atau pre-4G karena hanya merupakan pengembangan dari UMTS. Selain itu dengan spesifikasi peak rates 100 Mbps untuk downlink dan 50 Mbps untuk uplink, LTE jelas tidak memenuhi kriteri teknologi 4G yang ditetapkan ITU-IMT Advanced.

Menyikapi hal tersebut, dalam workshop yang diadakan di China bulan April 2008, 3GPP/3GPP2 berkomitmen untuk meningkatkan spesifikasi LTE untuk memenuhi kriteria 4G. Peningkatan spesifikasi ini dikenal dengan LTE-Advanced (LTE-A). Selain memenuhi peak rates 1 Gbps, peningkatan spesifikasi juga dilakukan pada elemen Radio Access Network (RAN) dan Radio Access Control (RAC) untuk meningkatkan performance jaringan. Standard resmi LTE-A ditetapkan dalam 3GPP Release 10, dan diharapkan akan diluncurkan pada kuartal ketiga 2010.

Sementara standard air interface untuk teknologi 4G-R masih terus dalam pengembangan, demikian juga halnya untuk standard compliances dan conformances melalui WiMAX forum. Dilain pihak peluang 4G-E sangat terbuka untuk dipasarkan, terutama oleh operator incumbent, melalui pre-4G LTE atau paling tidak dengan mengimplementasikan standard 3GPP Release 5 dan Release 6 yang dikenal dengan nama IP Multimedia Subystem (IMS).

IMS

Standard IP-Media Subsystem (IMS) dapat menjembatani sekaligus mengkonvergensikan berbagai teknologi jaringan, sehingga operator incumbent dengan teknologi GSM/GPRS/EDGE, UMTS/3G, maupun tradisional PSTN dapat untuk bermigrasi dan memberikan layanan 4G dengan interoperability antar sistem yang terjamin. Arsitektur umum IMS dapat dilihat pada gambar berikut :Arsitektur IMS dengan Interoperability Antar Sistem 

IP Multimedia Subsystem (IMS) adalah sebuah framework baru di bidang telekomunikasi. Pada awalnya IMS dispesifikasikan untuk jaringan bergerak, untuk mendukung layanan telekomunikasi berbasis IP. IMS diperkenalkan pertama kali oleh 3GPP melalui dua fase pengembangan (release 5 dan release 6) untuk jaringan UMTS. Dilain pihak sebuah framework IP multimedia lain juga diluncurkan oleh 3GPP2 sebagai the Multi Media Domain (MMD) untuk jaringan 3G CDMA2000. Pada akhirnya framework ini diharmonisasikan (bukan digabungkan lho) dengan IMS, menjadi apa yang berlaku saat ini. Standard IP Multimedia Subsystem (IMS) ini mendefinisikan sebuah arsitektur dasar jaringan yang mendukung Voice over IP (VoIP) dan layanan-layanan multimedia lainnya. Selanjutnya standard IMS dari 3GPP/3GPP2 ini diadopsi sepenuhnya oleh badan standard ETSI menjadi ETSI/TISPAN.

Dari sini dapat kita lihat, bagaimana 2 badan standard telekomunikasi yang paling berpengaruh di dunia saling berkompetisi untuk pengembangan teknologi 4G. IEEE pada 4G-R di satu pihak dan ETSI pada 4G-E di pihak lainnya.

Dari sisi pengguna, IMS memungkinkan layanan komunikasi person-to-person dan person-to-content dengan berbagai mode komunikasi, meliputi suara, teks, gambar dan video, atau kombinasinya, dengan cara yang sangat personal dan terkontrol.

Dari sisi operator, IMS memberikan satu kemajuan penting pada konsep arsitektur layering dengan mendefinisikan sebuah arsitektur horizontal, dimana service enablers dan common functions dapat di gunakan ulang untuk berbagai aplikasi. Ini sebuah terobosan yang luar biasa pada konsep layering untuk komunikasi data. Arsitektur horizontal dalam IMS juga menspesifikasikan interoperability dan kemampuan roaming, selain itu juga menyediakan bearer control, pentarifan (charging) dan keamanan (security). Dan yang paling utama, ia dapat diintegrasikan dengan jaringan suara dan data eksisting dengan mengadopsi berbagai keuntungan dari domain IT.

Dengan kemampuan yang ditawarkannya, IMS menjadi jembatan untuk konvergensi jaringan bergerak dan jaringan tak bergerak (fixed-mobile convergence – FMC). Dengan alasan inilah IMS dapat menjadi solusi bagi operator jaringan bergerak maupun tak bergerak untuk mengembangkan bisnis multimedianya dan menyajikan layanan bernilai tambah (value added services – VAS). Integrasi dari berbagai media yang berbeda membuka peluang untuk menyediakan layanan komunikasi yang lebih kaya dari pada layanan yang telah tersedia saat ini.

Meskipun mereduksi penggunaan jaringan circuit switched bukanlah tujuan IMS, dengan mungkinnya layanan suara lewat packet switched, banyak fihak yang meramalkan bahwa tereduksinya layanan circuit switched tinggal menunggu waktu saja. Akan tetapi dengan kemampuan interworking dengan jaringan circuit switched PSTN dan PLMN, setidaknya ini memperpanjang umur jaringan circuit switched. Wink

Dengan perangkat-perangkat yang sepenuhnya berbasis software, menjadikan peluang besar sekaligus tantangan bagi kita untuk mengembangkan IMS sebagai salah satu produk telekomunikasi nasional.

5G ?  5G Gigabit per second - for the future : 1+ Gbps

Dan, tanpa secara optimal menikmati teknologi 3G dan 4G, di seberang jalan orang-orang sudah mulai membicarakan teknologi 5G! Anda merasa gila dibuatnya membayangkan seperti apa wujud ponsel di masa teknologi 5G. Karena Anda paham paradigma teknologi ada kemampuan reduksi wujud fisik, lamunan Anda terbawa ke masa depan. Saat itu seorang eksekutif muda yang hendak masuk ke mobilnya bergumam seolah bicara dengan orang lain melalui alat komunikasi. Anda sadari bentuk ponselnya tidak digenggam, tetapi di pergelangan tangan layaknya jam tangan! Di telinganya terselip handsfree berteknologi Bluetooth. Untuk menghubungi seseorang ia cukup bergumam pelan mengucapkan nama orang yang hendak dihubungi. Demikian juga untuk mengirimkan pesan teks dan multimedia. Tapi yang lalu Anda lihat terdapat seutas kabel menjulur dari ponsel tersebut ke arah benda mirip koper kerja yang ia genggam di tangan kirinya. Akhirnya Anda sadar sepenuhnya koper kerja tersebut ternyata sebuah baterai!

Inti dari kisah ini sebenarnya imajinasi dan pemikiran kreatif yang hendaknya membawa pada inovasi teknologi ponsel di masa depan yang lebih canggih. Karena batas teknologi adalah imajinasi dan mimpi. Sesuatu yang dianggap tidak mungkin saat ini karena tidak penjelasan logis tasnya. Awalnya adalah imajinasi yang tanpa sadar dan tidak sadar membawa kita pada kehadirannya yang nyata. Bukankah imajinasi dan keinginan menjadi terdahulu sebelum kita merasakan yang sesungguhnya? Hal ini mengingatkan saya pada ucapan Albert Einsten. Ia katakan imagination is more important than knowledge. Ah, baiklah saya ingin berujar- berimajinasi, “Halo, bisa saya bicara dengan teknologi 5G?

Sumber : http://area-teknik.blogspot.com/2013/09/perbedaan-teknologi-1g-2g-25g-3g-35g-4g.html?m=1


Dari admin :

 Itulah gan, sekian dari saya.

Jangan lupa comment yak:)

Stay tuned for more information :)

Misteri Lavender Town Syndrome

Salah satu dari anda pasti ada yang pernah mendengar ini. Ya "Lavender Town Syndrome", dan saya yakin beberapa kalian belum pernah mendengar maka akan saya jelaskan terlebih dahulu

LAVENDER TOWN SYNDROME

Adalah salah satu sindrom atau penyakit atau insiden yang terjadi sekitar tahun 1996 di jepang. Kejadian ini berpusat kepada game baru saat itu yaitu Pokemon Red dan Pokemon green yang original. Game yang tahun itu mendobrak sebagai Best Game of The Year ini memiliki sisi lain. Ya, disamping game ini bisa menyenangkan anak-anak dari umur 6tahun-17 tahun, game ini MEMBUNUH sekitar 200 anak berumur 6-15. Ya, mungkin dipikiran anda "game bodoh itu gak mungkin ngebunuh manusia". Tapi jika kalian masihmeneliti-town-syndrome



Polisi dijepang pun melakukan penyelidikan, dan menginterogasi GAMEFREAK, perusahaan yang merilis game HOT ini sampai Tahun ini. Dan menemukan bahwa, pemain yang memainkan game ini terakhir mengesave data pada kota yang bernama "Lavender town" dimana kota tersebut adalah kota "KEMATIAN" para pokemon karena ada Pokemon Tower yang dimana tempat itu adalah tempat untuk mengubur pokemon yang telah mati.

Penyelidikan pun berlanjut, polisi menemukan bahwa: pemain game tersebut mati disaat mereka mendengar lagu yang ada di kota tersebut. Dan jika anda tertarik mendengarnya, silahkan ketik LAVENDER TOWN SYNDROME  di youtube (SARAN! JIKA ANDA BERUMUR 16 TAHUN KEBAWAH, SAYA SARANKAN JANGAAN!!) 

Ternyata, lagu di kota tersebut menyebabkan beberapa penyakit buat anak dibawah 16 tahun yaitu : halusinasi, infeksi lanbung, migrain, sakit kepala ekstrem, hidung berdarah, mata berdarah, telinga berdarah, dan 67% menyebabkan kematian. Karena lagunya sangat aneh sampai saya tak bisa menjelaskanya lebih lanjut
Kembali ketopik, dengan berbekal pengetahuan diatas, saya mulai mencoba meneliti, saya selalu mendengar lagu diatas setiap hari, dan ini SANGAT tidak dianjurkan buat anda sekalian. Karena saya berumur 15 dan katanya, yang akan mendapatkan efek sampingnya hanyalah 16 tahun kebawah. Dan berikut hasil2 eksperimen saya

Hari 1: hari pertama mendengar ini, ketika memasuki intronya, jantung saya sudah berdetak terasa mau keluar, mata saya berair, kuping saya selalu mengaungkan lagu tersebut.

Malam 1: di malam hari, halusinasi muncul, saya mulai merasa ada "mata" dimana2 saya berjalan, mengawasi saya, badan saya selalu bergetar, pikiran saya mengatakan "gak ada apa2kok tenang". Dan malam nya saya tidak biaa tidur karena suaranya mengaung

Hari ke 2: dipagi hari bangun, banyak darah di bantal saya, berdarah dihidung. Pulang sekolah sambil belajar saya mendengar lagu itu, dan sesuatu seperti bayangan selalu ada disamping2 saya, seolah2 mereka melihat saya.

Malam ke 2: Saya mulai pusing ekstrem, saya merasa mata itu makin banyak, kaki saya semakin bergetar, jantung saya selalu memacu kencang, dan saya tak berhenti terengah2.

Pagi ke 3: saya tahajud sekitar pukul 3. Tidak ada yang salah kecuali saat wudhu, saya merasakan hal aneh, tiba2 badan saya bergetar keras. Saya mempunyai keinginan menunjukkan nya ke riski. Dan ya, pada saat aku mendengarkan ke telinganya, aku melihat uratnya mengeras, tangannya menggenggam keras, dan setelah selesai, dia seperti santai, tapi raut mukanya sangat pucat, dan sakitnya terlihat makin parah ketika ujian.

Malam ke 3: ntah mengapa, pusing itu hilang, aku mulai menyukai lagu tersebut, aku mulai suka seperti ini, tepat pukul 11 malam ketika aku mendengarkan nya di headset sampai tidur, kupingku berdarah, dan darahnya seperti,,,,, hitam,, dan ungu,, seperti seolah2, itu tanda sesuatu akan datang

Malam ke 4: saya mulai gila, mata saya mulai berair terus menerus, semua badan saya gak berhenti bergetar,pikiran saya berfikir "saya gak gila, saya gak gila".

Saya skip langsung ke sore ini
Sore ini: Saya mendengarnya lagi, saya, mulai mencintai lagu ini, saya suka ketawa2 sendiri ketika mendengar lagu ini, sampai saya tertidur selama 15 menit, mimpi yang saya alami,,,,, mimpi itu, berisi saya masuk ke game pokemon, tidak banyak yang saya ingat, saya cuma ingat dibagian dimana ada pokemon LUGIA mendekati saya dan berkata "you shall not give up, until your game is over" dan saat tersebutpun saya terbangun, kata2nya, sampai sekarang saya selalu ingat kata2 yang jelas terpampang dimimpi tersebut. Dan setelah mimpi tersebut, mata saya berdarah lagi. Dan saya bisa merasakan air ditelinga saya, lalu saya memutuskan untuk mandi. Di shower, saya merasa seperti sudah kacau, dan berpikir "apa cara satu2nya untuk menghentikan ini adalah, bunuh diri?"

Jadi , hasil dari penelitian saya yang belum komplit, adalah: 200an anak tersebut, bukan terbunuh karena penyakit, namun KARENA BUNUH DIRI, karena mereka ingin lepas selamanya dari penyakit2 tersebut, mereka blum tau bahwa lagu tersebutlah yang menyebabkan mereka sakit2an..

Sumber : 28 Maret 2013 (http://ryoluthfiadi.blogspot.com/2013/03/meneliti-town-syndrome

Dari admin :
Nantikan post selanjutnya, insyaallah admin akan memposting songnya. Lavender town.wav.
Oke, sekian dari admin :)
Stay tuned for more blog information :)

5 Kelebihan Android KitKat

Hi, Kawan-kawan semua.
Udah lama nih admin gak posting. Hehehe :D
Maklum gan, banyak tugas sekolah jadi ribet begitu dah. Tugass :)

Ok, Langsung ke Inti..

Android 4.4 Kitkat adalah OS android terbaru yang sekarang banyak menggunakannya dan os ini menjadi populer. Android Kitkat dikembangkan dan dibuat pada tahun 2013 lepas, Tepatnya pada bulan November. Android versi ini banyak digunakan oleh smartphone lain seperti Samsung Galaxy S5, S4, Smartfren Andromax C2, C3, V3S, dll.

Adapun Kelebihan Android kitkat, adalah sebagai berikut

1. Terdapat Fitur terbaru dan menarik
Salah satu keistimewaan dari Android Kitkat adalah menggunakan sistem voice, contohnya seperti "Ok Google".
Jika anda ingin membuka google, tidak perlu repot-repot kok nyari-nyari browser, juga nggak perlu menekan tombol mic. Cukup pada Homescreen, lalu ucapkan "Ok Google" pada homescreen, lalu sebutkanlah apa yang anda ingin cari. Menarik bukan?

Contoh Gambar :


2. Sistem Keamanan yang lebih baik
Setiap kali kita melakukan update atau upgrade biasanya bisa mengurangi atau menambal Bug atau kesalahan (error) yang ada. Nah, pada sistem operasi Android 4.4 KitKat ini juga demikian,  pihak Google juga berencana akan melindungi aplikasi-aplikasi dari Android 4.4 KitKat dari sesuatu yang berbahaya, contah utama adalah virus.

3. Hemat Baterai
Sistem operasi Android 4.4 KitKat ini bisa dijalan pada smartphone yang memiliki spesifikasi yang rendah, oleh sebab itu untuk kerja prosesor dari smartphone tidak terlalu berat sehingga menjadikan perangkat yang telah menggunakan sistem operasi Android 4.4 KitKat ini lebih menghemat baterai jika dibanding dengan sistem operasi Android yang menginginkan spesifikasi tinggi dan pasti kerjanya lebih berat. Untuk bisa menjalankan sistem operasi ini pengguna hanya menggunakan RAM  minimum dengan kapasitas 512 MB.

4. Interface yang lebih menarik
Google merancang sistem operasi Android 4.4 KitKat ini dengan Interface yang cukup menarik, karena interface merupakan salah satu bagian yang paling penting untuk sistem operasi yang memiliki tugas untuk mengolah InOut data. Android 4.4 KitKat akan menggunakan warna yang baru yang lebih menarik perhatian yang melihatnya.

5. Desain lebih elegan dan menarik
Kira-kira desain android kitkat seperti gambar dibawah ini. Cukup elegan bukan?

Sekian dari admin.
Ok, guys. Mohon maaf bila ada penulisan kata yang salah. Karena admin masih dalam tahap pembelajaran.
Ok guys, Stay tuned for more blog information and may allah swt always blessed us. :)
Goodbye :D